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Sujet: jumanji game : team space invaders. (1er Tour)     10.04.18 17:48
Jumanji Plateau de jeu n°4 - TEAM space invaders- le commencement : Un vendredi soir comme un autre à Busan, vous étiez tranquillement allé à un apéro chez votre connaissance le joueur 3 tandis que le joueur 2 a eu la bonne idée de ramener un plateau de Jumanji pour pimenter la soirée… C’est sans compter sur Mostika le Sorcier du Noskaek Village qui a enveloppé Busan dans une aura magique : le joueur 4 fait l’erreur d’ouvrir la boîte de Pandore… Votre équipe arrive sur le plateau de jeu n°4, une jungle virtuelle se matérialise autour de vous. Le joueur 1 commence la partie.

- Requête de Mostika : Chaque joueur poste dans le sens de son chiffre un rp (-400 mots) d’entrée et lance les dés : JUMANJI DES MAGIQUES. Un sort ou un objet chacun, faites en bon escient ou tentez d’y survivre et allié-vous.

- Attention : Mostika viendra vous demander de choisir une Carte Enigme par tour (tous les 8 postes). Cette dernière provoquera une situation qui imposera une énigme au groupe : il devra la résoudre dans un temps restreint afin d’accéder au tour suivant.

@park alix : Joueur 1
@takahashi toru : Joueur 2
@baek jin ah : Joueur 3
@nam mona: Joueur 4
petit rappel des règles du jeu
1 - Le Jumanji est un jeu magique qui vous transporte sur un plateau de jeu virtuel (une île) assez réaliste pour vous faire ressentir de réelles sensations. 4 joueurs numérotés de 1 à 4 postent à la suite.

2 - Le but du jeu est de sauver le Sorcier Blanc qui est retenu prisonnier à l’autre bout de l’île. RAPPEL : pour gagner la partie vous devez arrivez jusqu'au 10ème tour (le 10ème passage/chemin qui vous mène jusqu'au Temple où est enfermé le Sorcier Blanc. Une fois arrivé dans le temple, vous devez courir sur l'estrade en son centre et le premier à hurler « Jumanji ! » remporte la partie car cela libère le Sorcier Blanc.  

La traversée de l’île se déroule en 10 tours.
1 tour = 3 posts par joueurs soit 12 posts = 1 tour.
10 tours pour atteindre le Sorcier Blanc.

3 - A chaque début de tour Mostika vous fait lancer les jumanji dés magiques : vous aurez soit un objet, soit un sortilège pour vous faire avancer (ou ralentir) dans votre traversée.

+ Objet : un objet apparaît aléatoirement dans vos mains, il peut être utile (ou pas) dans votre quête. Gardez-le précieusement, à chaque nouveau tour, l'objet disparaît et vous relancé les dés pour en obtenir un nouveau.

+ Sortilège : Oups, ce n'est pas un objet que vous avez obtenu mais un Sort qui s'abat sur vous ! Pour vous en débarrasser, vous devez lancer les Jumanji dés Classiques. Le chiffre qui vous libère du sort est marqué sur le parchemin du Sortilège. Vous avez le droit à 3 tentatives (3 postes rp en suivant l'histoire) de lancé de dés classiques. Si vous n'arrivez pas à vous défaire du Sortilège, vous devez le subir jusqu'au bout du périple... Ou jusqu'au Game Over.

// Attention : C'est Mostika qui viendra vous voir à chaque fin de tour (12ème poste) pour vous montrer la suite du chemin jusqu'au prochain et ainsi vous demander de relancer les dés. Vous ne devez en aucun cas lancer les dés sans que Mostika vous l'ai demandé. C'est un Game Over direct. sauf cas de Sortilège : le Joueur visé a le droit de lancer les dés classiques. (x3 chances)

4 - Vous devez vous aider de la Carte de l’île pour avancer aux prochains tours (le Joueur 3  la possède automatiquement en début de jeu) : celle-ci vous explique les 10 étapes pour atteindre l’autre bout de l’île.

5 -  La Carte Enigme est un lancé de dés que seule Mostika peu lancer. Elle le lance au bout des 2 premiers posts de chaque joueur. (globalement au bout du 8ème poste d’1 tour). Si vous n’arrivez pas à résoudre l’énigme de la carte, cette dernière s'en va sur les cornes du Rhinocéros domestique de Mostika. Au bout de la 3ème carte sur ses cornes, c'est game over. Si vous parvenez à la résoudre, elle vous montrera le passage qui mène au prochain tour. (n’oubliez pas qu’il y a 10 tours pour gagner la partie.)

6 - FINAL : Si tout se déroule bien, pour gagner la partie de ce jeu et résoudre l'Intrigue n°4 il doit y avoir 120 réponses pour tous le groupe donc 30 réponses par joueurs. (sans compter les interventions de Mostika et posts lancé de dés). Ne vous inquiétez pas, l'intrigue se déroule sur deux mois (jusqu'au 10 Juin), vous avez le temps.

+ Les joueurs ont la possibilité d'abandonner en cours de route (mourrir) mais cela pourrait laisser vos coéquipiers dans une mauvaise passe... Si vous ne pouvez plus suivre le jeu, vous devez faire mourir votre personnage dans votre poste. Ce dernier reviendra à la réalité dans un piteux état, mais théoriquement en vie.

la map du jeu
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Park Alix
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La malice sans les vices
https://magic-unicorn.forumactif.com/t1466-park-alix-the-dumb-chi
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Sujet: Re: jumanji game : team space invaders. (1er Tour)     13.04.18 18:43


jumanji game

À tous les coups, ce sera la soirée apéro la plus étrange qu'Alix aura passé. À force de désistements et de changements, ils s'étaient retrouvés tous les quatre ensemble chez @baek jin ah à tenter tant bien que mal à faire ami-ami, même s'ils ne se connaissaient pas vraiment. Ou en tout cas, Alix n'avait entendu parler d'eux que par l'intermédiaire d'autres personnes. Aussi tenta-t-il de se sociabiliser un minimum au milieu de tous ces adultes. Il avait vraiment fallu qu'il soit le seul gamin de la soirée ? Le lycéen espérait vraiment qu'ils n'allaient pas commencer à parler politique ou quoi au milieu de l'apéro. Déjà qu'il y comprenait pas grand-chose avec la barrière de la langue, ils allaient pas lui compliquer la vie.

Mais Alix fut content de voir que @takahashi toru avait eu le bon sens de ramener un jeu de société. Un Jumanji qui plus est. Intérieurement, le jeune homme le remercie du fond du cœur, car il avait maintenant la certitude qu'il n'avait pas délaissé sa console de jeux pour rien. Et puis un jeu de société était toujours une excellente idée pour tisser des liens.
Jusqu'au moment où @nam mona eut soudainement l'idée d'ouvrir la boîte de Pandore. Alix sut immédiatement que c'était une très mauvaise chose parce qu'il sentit son corps se faire aspirer par il ne savait quoi, avant de retomber, il ne savait toujours pas où. Mais en tout cas, ce décor de jungle autour de lui ne le rassura guère. « Putain de merde, c'est quoi ce bordel ? » souffla-t-il dans sa langue natale, se relevant tant bien que mal. « On est... dans... la euh... game ? » tenta-t-il de dire dans un coréen maladroit, quelque peu paniqué. Alors, ne sachant que faire d'autre pour le moment, Alix fit comme dans le film. Il joua.

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gabi le loup
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the bartender
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Sujet: Re: jumanji game : team space invaders. (1er Tour)     13.04.18 18:43
Le membre 'Park Alix' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'JUMANJI DÉS MAGIQUES' :
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Sujet: Re: jumanji game : team space invaders. (1er Tour)    
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